自分は普段から自作ゲームを作っているのですが そこでよく登場するのが、ローダ。マップローダ、イベントローダ等。 ディスクやメモリからデータを読み、プログラムで使用するメモリ領域に データをセットする役割を持ちます。 このローダの実装方法ですが…
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