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日々の奮闘を綴る日記です。

2010-02-28から1日間の記事一覧

DirectXでテクスチャに対してレンダリングを行う方法

通常、DirectXで3Dオブジェクトをレンダリングするときの レンダリング先はIDirect3DDevice9デバイスを作成したときに 一緒に作成されたバックバッファになります。 今回はレンダリング先をバックバッファからテクスチャに 変更する方法を紹介します。 まず…

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